Regrowth Incremental Guía de prioridad de mejoras
Orden de gasto por fase—Energy primero, luego máquinas, cristales, prestige.
Regrowth Incremental te lanza más de 650 mejoras a lo largo de seis capítulos y más de 75 monedas. Las cuentas más rápidas no son las que compran todo; son las que compran el siguiente quita-cuellos-de-botella y dejan el resto. Esta página es un orden de gasto por fases para la BETA temprana y media. Combínala con las letras del Hub de Tier List y las notas de puertas en Monedas.
Antes de teorizar, termina lo básico en Guía para principiantes, reclama códigos y asegura multiplicadores gratis en Boosts de grupo. Un bonus de grupo 1,25x Energy más boosts de like/favorito se acumulan en cada compra posterior.
Regla central: un cuello de botella a la vez
Haz tres preguntas antes de cada compra:
- ¿Qué recurso está vacío cuando quiero progresar?
- ¿Qué mejora llena ese recurso más rápido por coste?
- ¿Esto desbloquea un sistema nuevo (máquina, rejilla de cristales, prestige, research), o solo un porcentaje pequeño?
Los desbloqueos que abren sistemas suelen ganar a porcentajes diminutos. Los porcentajes brillan después de que el sistema pueda correr mientras estás AFK o peleando en otro lado.
Fase 0 — Setup de la primera sesión
Metas: arrancar generación de Energy desde la roca Singularity, alcanzar First Level y estabilizar el flujo de clic a idle.
Orden de prioridad:
- Boosts gratis — Únete a Grind To Ascend por 1,25x Energy; dale like y favorito al juego.
- Códigos — Canjea códigos activos de la comunidad por Eternal Shards en la caja Rewards.
- Generación de Energy — Cualquier cosa que suba Energy por segundo o poder de clic mientras la roca es tu único motor.
- Stubs baratos de automatización — Helpers tempranos de máquina o auto-buy que detengan tiempo muerto.
- Ignora — Cosméticos de prestige, stats de dungeon y monedas tardías que aún no puedes ganar.
Si te atascas antes del badge Crystal Generator, casi siempre subfinanciaste Energy o throughput de máquinas. Relee Energy y máquinas.
Fase 1 — Máquinas online
Metas: desbloquear y levelar las máquinas que convierten Energy en salida sostenida, y luego dejar de niñerar cada tick.
Orden de prioridad:
- Botones de desbloqueo de máquina que abren líneas nuevas de producción.
- Mejoras de throughput / velocidad en las máquinas que realmente posees.
- Multiplicadores de Energy que alimentan esas máquinas.
- Auto-buy de calidad de vida para las mejoras repetitivas más baratas.
- Nodos ligeros de research que gatean la siguiente máquina o botón de mapa.
Evita repartir niveles por igual en cada carta de máquina. Capea o soft-capea la máquina que produce tu input escaso y luego sigue. La distribución pareja se ve ordenada y malgasta horas.
Fase 2 — Cristales y rejilla de fusión
Metas: desbloquear la ruta del Crystal Generator, aprender reglas de fusión y empujar velocidad de fusión lo bastante fuerte para que la rejilla no sea un segundo trabajo a tiempo completo.
Orden de prioridad:
- Desbloquea Crystal Generator y badges relacionados.
- Mejoras de velocidad de fusión, magnet y capacidad de rejilla.
- Líneas de crystal / jewel / shard que multipliquen Energy o abran sumideros de jewel.
- Solo entonces vuelca en cosméticos de nicho de jewel o árboles laterales de gemas raras.
Los bucles de cristales a menudo se convierten en el nuevo S-tier al desbloquearse. Si las fusiones se atascan, compra velocidad y cleanup antes que otro porcentaje de Energy. Walkthrough completo: Fusión de cristales.
Fase 3 — Primer prestige y research
Metas: completar un prestige cuando el ROI sea obvio y luego gastar moneda de prestige en multiplicadores permanentes y desbloqueos de research.
Orden de prioridad:
- Haz prestige cuando el siguiente reset multiplique Energy lo bastante para recuperar el tiempo perdido rápido.
- Multiplicadores permanentes de Energy / máquinas de tiendas de prestige.
- Research que desbloquee capítulos, mapas o convertidores de moneda.
- Líneas laterales de prestige que solo pulen combate o cosméticos.
No hagas prestige cada vez que el botón se encienda. Espera un breakpoint claro: tier nuevo de research, tier nuevo de máquina o un multiplicador que reduzca a la mitad tu tiempo de reclaim. Detalle: Prestige e investigación.
Fase 4 — Mining, árboles, life y dungeons
Metas: automatizar ore, sap, logs, roots, fossils / life shards y bucles de dungeon para que alimenten research en lugar de comerse tu atención.
Orden de prioridad:
- Automatización de mining y chopping de árboles (incluidas mejoras de sap / log / root que suban yield).
- Líneas de fossil / life shard que gatean terraform o research de life.
- Mejoras de fuerza de dungeon y souls cuando monedas de combate compren nodos de otro modo bloqueados.
- Rutas de quartz / runas cuando se conviertan en convertidores requeridos.
Mantén esto a raya con Mining, árboles y dungeons. Si Energy sigue muriendo de hambre, retira a compras de Fase 1–2 aunque una mejora de dungeon esté en oferta.
Fase 5 — Pase de eficiencia mid BETA
Cuando fluyan múltiples monedas, corre un pase de eficiencia cada sesión:
- Vuelca monedas temporales en la mejora que desbloquea el siguiente muro de capítulo.
- Mantén una reserva de Eternal Shards para desbloqueos de emergencia anunciados tras eventos.
- Revisa el Hub de Tier List si un parche movió reglas de fusión o matemática de prestige.
- Marca ítems de la Lista de progreso para no olvidar boosts gratis tras un wipe o alt.
Anti-patrones que malgastan horas
- Reparto pareja — Comprar un nivel de todo se siente productivo y atasca puertas de capítulo.
- Combate temprano — Entrenar strength antes de que existan máquinas y cristales frena Energy para siempre.
- Pánico de shards — Gastar Eternal Shards en porcentajes diminutos en lugar de muros de desbloqueo.
- Ignorar multiplicadores gratis — Saltarte el impuesto de grupo y like/favorito en cada prestige.
- Prestige a ciegas — Resetear sin un plan de reclaim o un objetivo de research.
Script de ejemplo de compras de la primera hora
- Reclama códigos y únete al grupo.
- Maxea generación asequible de Energy en la roca Singularity.
- Desbloquea la primera línea de máquina; aliméntala antes de abrir una segunda línea.
- Compra los auto-helpers más baratos que mantengan Energy fluyendo mientras exploras la UI.
- Empuja hacia Crystal Generator; deja de volcar en cosméticos de árboles hasta que existan cristales.
- Marca esta página y el Hub de Guías para la siguiente sesión.
Cómo esta página sigue siendo útil en la BETA
Grind To Ascend puede retocar costes sin publicar un título de parche numerado. Cuando algo se sienta roto:
- Revisa la página del juego en Roblox y el Hub de Actualizaciones.
- Ojea el marco del Changelog de la BETA.
- Pregunta si cambió tu moneda cuello de botella; si sí, reordena Fases 2–4.
- Compara notas en el Hub de Jugadores sin copiar dumps endgame a ciegas.
La prioridad de mejoras es un hábito, no una hoja de cálculo. Compra el desbloqueo que abre el siguiente sistema, alimenta ese sistema hasta que corra solo y luego muévete. Ese bucle escala desde el primer tick de Energy hasta muros tardíos de capítulo mejor que cualquier lista de compras estática.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, Energy, mejoras y progreso en BETA.
¿Debo maxear un árbol de mejoras antes de tocar otro?
No. Soft-capea el árbol que alimenta tu cuello de botella actual, desbloquea el siguiente sistema y luego vuelve. Hard-capear todo al inicio suele ser más lento.
¿Cuándo debería tomar mi primer prestige?
Cuando el multiplicador permanente o el desbloqueo de research acorten claramente el tiempo de reclaim. Si no puedes explicar el ROI en una frase, espera y sigue construyendo Energy y máquinas.
¿Los Eternal Shards forman parte del orden normal de mejoras?
Trátalos como premium. Prefiere gastos de shards que desbloqueen sistemas o multiplicadores enormes de Energy sobre subidas rutinarias de nivel que puedes farmear.
¿Y si las mejoras de mining se ven más baratas que las de Energy?
Barato no significa correcto. Si Energy sigue gateando máquinas y cristales, mining puede esperar a menos que un capítulo hard-requiera mena.
¿Este orden cambia tras mensajismo de eventos Free Release?
Los eventos pueden añadir recompensas, pero el hábito de cuello de botella se mantiene. Vuelve a revisar Actualizaciones tras cambios grandes de la página de Roblox y reaplica la lógica de Fases 1–4.